Ein Kind ist nicht ein Gefäß, das gefüllt - sondern ein Feuer,
das entzündet werden will (Francois Rabelaise)

Spiele-Empfehlungen

Stellenwert-Rallye - in Montessori-Farben

Bei diesem Lernspiel geht es darum, einen besseren Einblick in das Stellenwertsystem unserer Zahlen zu erhalten. Durch ständiges Bündeln und Entbündeln von Stellenwerten lernen die Schüler den Aufbau der Zahlen und des Dezimalsystems kennen.

Das Markenspiel läßt sich (auch ohne das Spiel) vielfältig zum Üben der Grundrechenarten und zum Aufbau eines Verständnisses für das Dezimalsystem einsetzen.

Name:      Stellenwert-Rallye
Hersteller: Verlag Lernspielkiste
UVP:         10,50 EUR
Alter:         keine Angaben, Markenspiel / Stellenwert wird bei PRIMA ab der 1. Klasse eingesetzt
Hinweis:    ab 2 Spielern.

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Das kleine 1 x 1 Ärgere mich nicht

In Anlehnung an das bekannte Spiel, trainiert dieses Lernspiel das kleine 1 x 1. Die Regeln sind ähnlich dem "Mensch ärgere dich nicht". Das Spiel umfasst zwei Spielbretter mit allen Reihen des kleinen 1 x 1.

Ein Spiel, nicht nur für diejenigen, die das 1 x 1 üben müssen, sondern für die ganze Familie. Bei PRIMA spielen auch die "Großen" das Spiel gerne, um das 1 x 1 zu wiederholen.

Name:        Das kleine 1 x 1 Ärgere mich nicht
Hersteller:  Verlag Lernspielkiste
UVP:          8,50 EUR
Alter:         keine Angaben, wird bei PRIMA ab Ende der 2. Klasse eingesetzt
Hinweis:     ab 2 Spielern.

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Wer ist Walli?

Das Spiel bietet mit seinem reichhaltigen und anregenden Material eine Vielzahl von Spiel- und Aktionsmöglichkeiten für Kinder im Kindergarten, in der Grundschule und zu Hause in der Familie.

Was man alles spielen kann: Ein gesuchtes Tier durch die Zuordnung von bestimmten Eigenschaften auf Fragekarten herausfinden, passende Wortkarten zu bestimmten Tieren sammeln, passende Satzkarten zu bestimmten Tieren sammeln usw.

Bei jüngeren Spielern wird das genaue Hinhören trainiert, bei Schulkindern das selbständige sinnerfassende Lesen.

Name:      Wer ist Walli?
Hersteller: Kallmeyer
UVP:         29,90 EUR
Alter:        5-7 laut Hersteller, das Spiel wird als Leseübung oder Gruppenspiel bis Sekundarstufe I eingesetzt
Hinweis:    keine Beschränkung hinsichtlich der Mitspieler, auch einzeln

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Rechen-Kapitän
Schiff ahoi mit den Zahlen von 1-20

Dieses Spiel trainiert spielerisch eine der häufigsten Fehlerschwerpunkte bei Kindern in der Mathematik - die Zahlenzerlegung und die Zehnerüberschreitung. Das Spiel kann auf verschiedene Arten und Schwierigkeitsstufen gespielt werden und bietet durch die Selbstkontrolle die Möglichkeit, dass sich das Kind auch alleine mit dem Material beschäftigt. Die Verschriftlichung von Plus und Minus kann mit diesem Spiel gut veranschaulicht werden.

Zum Inhalt:
Wohin mit der Bananenkiste? Ist noch Platz? Am Hafen laden die Matrosen wertvolle Fracht in ihre Schiffe. Jedes Schiff ist unterschiedlich groß und muss optimal beladen werden. Welche Schiffe sind zuerst voll und können das Abenteuer auf hoher See antreten?

Name:      Rechen-Kapitän
Hersteller: Ravensburger Verlag
UVP:        8,98 EUR
Alter:        ab 6 Jahren, wird bei PRIMA ab Ende der 1. Klasse eingesetzt
Hinweis:   bietet Selbstkontrolle, daher auch alleine bespielbar

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Make´n´Break

Eines der beliebtesten Spiele bei PRIMA.
Ein lehrreiches Spiel mit hohem Spaßfaktor. Der Bauspaß trainiert Farb- und Formerkennung, räumliches Denken, Konzentration, Geschicklichkeit und Feinmotorik. Zudem ist strategisches Denken gefragt, wenn es gilt, sich möglichst schnell einen Überblick über die Steine zu verschaffen, und zu erkennen, wie die vorgegebenen, zum Teil sehr komplizierten Bauwerke schnell und sicher zusammen gesetzt werden können.

Name:      Make´n´Break
Hersteller: Ravensburger Spiele
UVP:        18,95 EUR
Alter:        laut Hersteller ab 8, ab 6 Jahren bei PRIMA eingesetzt
Hinweis:   ab 2 Spielern, ein Spiel, das auch für Erwachsene noch Herausforderungen bietet.

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Tabu & Tabu Junior

Bei PRIMA das meist gespielte Kommunikations-Spiel. Zwei Teams versuchen möglichst viele Begriffe zu erraten. Dabei umschreibt ein Spieler seinem eigenen Team den auf der Karte genannten Begriff - ohne die darunterstehenden Tabu-Bergriffe zu verwenden. Das gegnerische Team bewacht den aktiven Spieler und quietscht ihn aus, falls Tabu Begriffe fallen. Da heißt es kreativ mit Worten um sich werfen.

Das Spiel trainiert auf spielerische Weise die mündliche Sprachentwicklung.

Name:      Tabu / Tabu Junior
Hersteller: Hasbro
UVP:         27,99 EUR Tabu Junior / 32,99 EUR Tabu
Alter:        Tabu Junior ab 7 Jahren empfohlen, Tabu ab Jugendalter
Hinweis:    Ergänzungskarten-Sets können nachgekauft werden und im Niveau mitwachsen, mind. 4 Spieler

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Copyright für Kurzbeschreibungen und Fotos: amazon.de, ravensburger.de und lernspielverlag.de

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